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O Fim da Guerra dos Consoles? Próximo Xbox Pode Ser um "PC-Console" com Windows e Acesso à Steam

Publicado em: 29/10/2025 | 38 visualizações
O universo dos games está prestes a testemunhar a sua maior revolução em décadas, e ela não virá de um salto gráfico, mas sim de uma mudança de filosofia. Rumores intensos e detalhados sugerem que a Microsoft está preparando um movimento sísmico para a próxima geração do Xbox: transformar o console em um "PC-Console" que roda o sistema operacional Windows e, mais chocante ainda, oferece suporte nativo a lojas de jogos de PC como a Steam e a Epic Games Store. Essa estratégia, se confirmada, não apenas redefiniria a marca Xbox, mas também decretaria o fim da "guerra dos consoles" como a conhecemos.

O universo dos games está prestes a testemunhar a sua maior revolução em décadas, e ela não virá de um salto gráfico, mas sim de uma mudança de filosofia. Rumores intensos e detalhados sugerem que a Microsoft está preparando um movimento sísmico para a próxima geração do Xbox: transformar o console em um **"PC-Console"** que roda o sistema operacional Windows e, mais chocante ainda, oferece suporte nativo a lojas de jogos de PC como a **Steam** e a **Epic Games Store**. Essa estratégia, se confirmada, não apenas redefiniria a marca Xbox, mas também decretaria o fim da "guerra dos consoles" como a conhecemos.


A base desses rumores, veiculados por fontes de alta credibilidade como Jez Corden do *Windows Central*, aponta para uma convergência total. O novo hardware do Xbox seria essencialmente um PC otimizado, executando uma versão do Windows com uma camada de interface de usuário simplificada, projetada para a sala de estar. O protótipo dessa ideia já estaria sendo testado no portátil **Xbox Ally X**, que demonstrou a viabilidade de rodar jogos de PC em um formato compacto e acessível. A grande sacada da Microsoft é unir a **liberdade e o vasto catálogo do PC** com a **simplicidade plug-and-play** de um console.


O impacto dessa abertura é incalculável. A capacidade de executar jogos comprados em lojas de PC como a Steam — a maior plataforma de distribuição digital do mundo — eliminaria uma das principais barreiras de entrada para os jogadores de console: a exclusividade de catálogo. Além disso, o novo Xbox manteria o suporte completo ao **Xbox Game Pass** e à retrocompatibilidade com todas as gerações anteriores do console. A Microsoft estaria, assim, criando a plataforma de jogos mais abrangente da história, oferecendo aos consumidores a escolha de onde comprar e onde jogar, tudo no mesmo hardware.


Essa manobra não é apenas sobre o consumidor; é uma estratégia de negócios agressiva. A presidente do Xbox, Sarah Bond, já havia sinalizado que o futuro do hardware da empresa seria focado em experiências *premium* e rentáveis. Ao migrar para um modelo baseado em PC, a Microsoft pode atingir margens de lucro mais altas, estabelecidas internamente em 30%, algo quase impossível de alcançar com os modelos tradicionais de console. A mensagem é clara: o Xbox não quer mais competir apenas com o PlayStation e o Nintendo Switch; ele quer ser o **hub central** para todos os jogadores, independentemente da plataforma ou loja de preferência. Se essa visão se concretizar, o próximo Xbox não será apenas um console, será um divisor de águas na indústria.


**Fonte:** Adrenaline / Windows Central / TweakTown


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